摘要:可以说,AWE USA 2024 将汇聚全球科技精英,呈现一场科技与艺术的盛宴
6月18日—20日,AWE USA 2024 将在美国加利福尼亚州长滩举行。自2010年创办以来,AWE已成为全球规模最大的虚拟融合技术博览会,每一届都吸引着来自世界各地的业界精英,包括首席执行官、首席技术专家、设计师、开发者、投资者以及主流媒体。
据悉,此次预计将有6,000+名参会者、500+位行业专家、300+全球参展商参加这场领先的沉浸式技术盛会。值得关注的是, 此次AWE USA 2024 更是吸引了众多知名厂商的竞相亮相,其中包括高通、Niantic、Meta、Snap AR、联想、Pico、Magic Leap、微软等业界领军企业。这些品牌将在展会中展示他们的最新技术和产品,为XR行业带来新的惊喜和突破。
截至目前已有不少厂商官宣将参加 AWE USA 2024 ,甚至提前透露了展出重点,VRAR星球第一时间进行了打探与整理,全网首发 AWE USA 2024 超前瞻。
p.s. VRAR星球此次将全程对 AWE USA 2024 进行现场报道,为大家带 来XR 领域盛宴的最新动态,感兴趣的朋友不妨关注一下。
图源:AWE USA 2024官网
Oculus创始人帕尔默·拉基将在AWE USA 2024揭晓:一款正在研发的新头显
此次AWE USA 2024大会上,Oculus的创始人帕尔默·拉基(Palmer Luckey)表示将宣布一款正在研发的新头显。
据悉,Luckey 的新公司 ModRetro 刚刚宣布并开放了 Chromatic 的预订,这是一款售价200美元的掌上游戏机,可以在与游戏主机具有相同分辨率和色彩的显示器上播放 Game Boy 和 Game Boy Color 卡带。当 VR 爱好者 Brad Lynch 对此表示出“即便是 Palmer 也宁愿发布掌机而不是VR 头显”时,Luckey则迅速给出了回应:“我将在AWE上宣布一款正在开发的全新头显。”
对于这款头显的具体发展方向,虽然目前还不得而知,不过,鉴于Luckey现有硬件产品(从Oculus Rift到手持复古游戏机和自动武器系统)都具有非传统性,或许这款全新的头显将在视觉体验、交互方式、内容生态等方面带来革命性的变化。
Sightful 将展示全球首款AR笔记本
据悉,此次 Sightful 将在AWE USA 2024大会上展示全球首款AR笔记本。Spacetop G1最引人注目的特点在于,它抛弃了传统的显示屏,转而采用了一副先进的AR眼镜。全新的Spacetop G1,它将计算主机和键盘巧妙集成,仅重1.4kg,是一款轻薄本的重量。还搭载了高性能的高通芯片组,并配备了60W电池,可提供长达8小时的续航时间。
AWE USA 2024 将是Spacetop G1首次面向公众开放体验,与会者可光临展位亲身体验世界上第一台增强现实笔记本电脑。对于追求新奇体验和技术革新的用户来说,Spacetop G1无疑是一个值得期待的选择。
P&C Solution 将携新品"METALENSE 2"亮相
在AWE USA 2024展会上,P&C Solution 将展示其更完善的新品"METALENSE 2"。
据悉,METALENSE 2 集成了高分辨率QHD (2560*1440)和高亮度Micro OLED,提供了明亮清晰的显示,解决了数字内容显示的失真和可能的头晕问题。据P&C Solution的一位代表称:"METALENSE 2作为新一代产品,结合了现场用户的反馈,有助于优化对一线员工至关重要的功能。"
METALENSE 2由Snapdragon® XR平台提供支持,增强了新设备的跟踪和空间识别能力,从而缩小了物理世界和数字空间之间的差距。据悉,METALENSE 2还被提名为今年AWE USA的Auggie Awards"最佳头戴设备"。
WEART将携TouchDIVER Pro触觉手首次亮相
沉浸式解决方案提供商WEART将在AWE 2024上正式推出新的触觉手套解决方案。新的TouchDIVER Pro触觉手套采用了新的设计,包含六个额外的驱动点,覆盖所有五个手指和手掌区域。可满足用户对更准确、更身临其境和更复杂的触觉反馈需求。
据WEART介绍,TouchDIVER Pro 是为专业人士提供多模态触觉反馈的解决方案,在用户与数字对象交互时提供逼真的力反馈、纹理渲染等效果,使用户能够在培训、虚拟原型设计、远程操作和沉浸式营销体验等使用场景中使用触觉手套。
GameDriver 将展示 XR 测试自动化工具“XRDriver”
游戏、沉浸式和空间计算体验自动化测试解决方案商 GameDriver,将在 AWE USA 2024 上正式推出“XRDriver”测试自动化解决方案。据悉,GameDriver XRDriver 通过自动执行重复测试任务简化了游戏和扩展现实(XR)体验Bug查找过程,这有助于识别问题,而无需人工重复手动测试。
GameDriver公司则表示,通过支持Unity、Unreal Engine和Godot等主要游戏和XR开发平台,GameDriver XRDriver 可以帮助开发者缩短产品上市时间并提高整体产品质量,使其成为公司或企业构建XR体验的必备工具。通过自动化繁琐的测试任务,其工具可助力开发者在整个开发生命周期中节省宝贵时间和资源成本,从而更加专注于推出高质量游戏和XR体验。
GameDriver XRDriver 的推出,无疑将为游戏和XR行业带来一场革命性的变革。它不仅能够提升产品质量,缩短产品上市时间,还能够降低开发成本,提高开发效率。
Rebuilder AI 将展示下一代3D 视觉 AI 技术
Rebuilder AI 将在AWE上展示其 3D 内容创作技术和 3D 内容的风格转换技术。
Rebuilder AI是一家韩国初创公司,专注于3D内容制作和平台开发。在 AWE 2024 上,Rebuilder AI 将重点展示其VRIN 3D应用中的3D重建技术,以及用于生成和使用3D内容的各种其他AI技术。
在 AWE 2024 现场,参与者还有机会体验 Rebuilder AI 的 3D 内容创作 AI 解决方案。值得注意的是,使用 Rebuilder AI解决方案创建的 3D 内容将在苹果的 Vision Pro 上进行展示。
除了上述介绍的国外企业外,还有